第一百零九章:召唤兽的秘密(三)
这就是增加了20点力量增加了51点的攻击,平均一下,每点力量增加2。505点攻击,再除以二,就是1。275!
这才算对了嘛!云飞大喘气。一点力量,增加的攻击应该就是2*召唤兽的成长率!
再看敏捷,云飞很无奈的发现没有可加的点数了,只好又在大雁塔弄了20分钟,桃花仙升到了15级。
最后就是敏捷问题了,现在十级的桃花仙敏捷有80点。比初值增加了19点。云飞心里头默算了下,这十五级增加了19点,云飞一除,得到了1。27的数据。心里有了个底,云飞直接就加了十点!直接增加到了92点,再加10点,变成了105点,也就是20点敏捷增加了25点。除一下,也是在1。25左右。肯定还是误差的问题。
最后云飞总结了下,根骨对应血量,一点就是成长率乘以十。
灵性对应法量,一点也是成长率乘以十。
力量对应攻击,暂时算不出来,或者等数据再多点吧。
至于敏捷,更清楚,应该就是一点,对应成长率了。
这就是总结出来的,加点与召唤兽数据间的关系。
云飞接下来,拿出了每级没加点的桃花仙的数据,准备研究下升级与初值之间的关系。云飞先是列出了每级桃花仙的血值。
72---137----205275349424
每级增加的数字很快就出来了,65。65。70。75。80。85以此类推,这就是最基础的数列啊,云飞得意的一笑,很快的就弄出了公示来。
mp的数字也完全一样。
48-----56-----66---75-----86---97---108----120-----132----145---159-----173-----187---202----217----233
这数字又让云飞有些困扰了,增加的数字依次是8。10。9。11。11。12。12。13。14。14。14。15。15。16算不出来了,云飞很无奈的帮派里找了个仙帮忙,又花了半小时给桃花仙升到了25级。这才总结了出来。
至于敏捷,云飞一眼就看出来了,跟级别完全没关系,就是一个点数累计的问题,按照点数乘以成长率。
搞了这么大半天,云飞总算能喘口气了,现在,四个项目的公式如下:
hp=级别*成长*点数+0。7*初值*级别*成长+初值
mp=级别*成长*点数+0。7*初值*级别*成长+初值
ap=0。2*级别*成长*点数+0。2*0。7*初值*级别*成长+初值
sp=(原始+点数)*成长
“明天就找个计算机系的老乡,这简单的编程弄个召唤兽数据预测计算器,然后叫他弄个反计算器来,只要知道初值和现在的数据,输入进去,就能计算出当前的成长来,嘿嘿,到时候,召唤兽界又会多出一个狂魔来!云飞忍不住仰天狂笑!
“喂,你看,那边一个呆子大清早不知道瞎笑什么。”大雁塔一新人悄悄的在队伍里头道。
“小心点,那可是一转的。”一边一家伙道... -->>
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