顶端,第一只巨像出现了。
弥诺陶洛斯,第一只巨像的名字来源于希腊神话中的牛头怪物,而游戏里大家看到的是一个头上两只角都断了、手握大棒的巨人。
旺达与巨像里的巨像,身体一般都由石质部分和皮质部分构成,而且皮质部分大多覆盖着厚厚的毛发。
玩家可以直接攻击巨像的皮质部分,但是伤害非常非常低,秦小夏就试着用弓箭射击了几次,巨像就掉了一丝血皮。如果靠这种办法的话,估计要磨上半天。
真正的打法是寻找巨像身上的弱点,使用往昔之剑破坏所有的弱点,就能直接击杀巨像。弱点一般都隐藏在茂密的毛发当中,只凭肉眼难以发现,有的巨像的弱点甚至可能在脚底板、手心、关节,这些难以攻击到的地方。
这时候只需要使用往昔之剑的指引之光,就能直接找到弱点所在。
弥诺陶洛斯作为第一个巨像打法非常简单,秦小夏身为设计师虽然知道弱点在哪,不过为了测试,她还是用往昔之剑指引了一下。
通过往昔之剑的指引,秦小夏发现弥诺陶洛斯总共有有两个弱点。
第一个弱点在巨像的左腿肚子上,巨像的这条小腿上覆盖着毛发,只需要靠近并抓住毛发攀爬上去,然后用神剑击穿弱点就行。
在秦小夏破坏了这个弱点之后,弥诺陶洛斯踉跄着摔倒在地,秦小夏顺势控制着旺达开始向巨像的头顶攀爬,那里有弥诺陶洛斯的第二个弱点。
在弥诺陶洛斯的身体上,石质铠甲构成了一个个平台,旺达就借助着这些平台,一步步爬到了它的头顶,途中还需要小心弥诺陶洛斯时不时的晃动身体。如果旺达的体力条空了,他就无法抓住巨像的毛发,会被甩下来。
一剑、两剑、三剑!
随着巨像眼中的光芒散去,在轰鸣声中,巨像还是无力的倒下了。
旋即画面一黑,旺达直接回到了起始的神殿。
这里本来应该有一段旺达被巨像尸体中钻出来的黑影穿过的动画的,不过很显然秦小夏还没做完,或者还没实装。
在触发了第二个巨像的动画之后,秦小夏又跑去击杀了第二个巨像一头巨牛。虽然难度比第一个提高了不少,但作为设计师来说,击杀过程毫无波折。
再次回到了神殿后,秦小夏转头问道:“老板,还需要再看后面的吗?”
“差不多了,游戏的各个机制基本上没什么大问题,不过你好像忘了点东西。”
秦小夏眉头一皱:“真的吗?我忘了什么?”
“血条。大部分时候我们是看不到巨像的血条的,不过当巨像受伤,或者主角攻击弱点的时候,应该要有血条显示。”
“哎呀,”秦小夏拍了拍自己的脑袋:“我确实忘了这个。”
“行吧,剩下的暂时也不用检查了,记得把这个加上就行,这阵子我们都会加入你的项目组,你比较清楚项目组的情况,还是主设计师,待会给大家安排一下任务。等全部做完之后,我们再系统的测试一下游戏,查漏补缺。”
“好的!”