女老少都能从中获得乐趣。不但画风可爱,战斗方面也具备一定的策略性,玩家既可以玩得很休闲,也可以玩得很有深度。”
“精灵宝可梦的世界将会是一个非常平和的世界,其他游戏里,宠物只是一种战斗的工具,或者完全就是拿来观赏逗玩的,但是在精灵宝可梦的世界观下,宝可梦和人类共同生活,两者之间形成了一种密不可分的依赖关系。这也是这个世界的魅力之一。”
而且,在精灵宝可梦里,你几乎找不到任何的暴力、血腥、sq内容,即便是宝可梦间的战斗,也仅仅通过音乐等增加紧张程度。这样的世界,会让所有人都心生向往吧。
众人听完第二点,也表示赞同,确实大部分休闲向的宠物养成游戏,为了针对玩家的需求,战斗部分大多做得比较敷衍,按老板所说的,如果真的能做到既休闲又有深度,那肯定能吸引更多的玩家。
林颜接着讲第三点:“第三,当然就是因为我们啦!”
“我们?”
林颜笑道:“这个类型的游戏,大公司没兴趣做,小公司又没我们有钱有名气,宣传、营销、后续的开发跟进,他们都比不上我们,我们的优势还是很大的。所以我打算靠砸钱,迅速的占领这个市场,大幅度的缩短这个ip的成型时间。”
“那具体的要怎么做呢?”
“现在是十二月,从明年开始,每年我们都要在精灵宝可梦上开展5-10个项目,这些项目不仅仅包括游戏,还会有相关的动画、电影、周边、漫画、玩家活动等等,具体每年要做哪些视情况而定。另外,各种广告推广上面的费用也不要省,如果可以的话,我们还能和其他游戏公司展开合作。试想一下,我们的每一款精灵宝可梦的新作,其中都会出现当前热门游戏的联动,可以单纯作为彩蛋,有适合成为宝可梦的也可以添加进来。只要是值得,哪怕花大价钱买联动也行。”
最后林颜总结道:“前面的几年,赚不赚钱另说,我希望在三年之内,将精灵宝可梦打造成世界上最知名的游戏ip。”
众人没想到林颜考虑得这么多,竟然要为这一款游戏制作这么多内容,一年5-10个项目,还有动画、周边什么的,勇者的其他游戏都没有这种待遇,看来林颜是真的非常看好它。
于左提出了自己的最后一个疑问:“老板,这样的话,时间是不是长了一点,要成为世界上最知名的游戏ip,恐怕三年也不一定够吧?那这又回到了我们最开始的问题了,时间,我们现在面临多方挤压,最缺的就是时间。如果要花个几年的话,那我们像现在这样不断推出新作品,地位不也会逐渐提高吗?那花这么多钱做ip的意义在哪?”
林颜道:“我前面也解释过了,我们需要真正的粉丝,或者说死忠粉,就必须要有一个属于自己的顶尖ip。”
于左又问道:“那耗费的时间?”
林颜控制着投影仪,神秘一笑:“那接下来我就要给大家讲一讲大方针的第二点了。”