不会超过50块。林颜的这笔买卖只可能小赚,甚至还要赔钱。”
所有人的看法都是勇者游戏的这次的收购计划,对云风根本就是无关痛痒,但是陆文林却不这么认为。
“不可能,林颜绝不可能无的放矢,一定有他的目的。”
陆文林陷入了沉思:难道和之前林颜在颁奖典礼上所说的那些话有关?这是他说的“多元化”的一部分?
“不对。”随即陆文林又否认了自己的猜想“这两者完全联系不到一起,林颜这次应该不止一种手段,收购死亡对垒的开发商只是表面上大家能看到的,背地里林颜应该还准备着什么关键是什么呢?”
其他人都看着陆文林,觉得陆文林太过忧虑,以云风目前的地位和实力,根本不惧怕林颜的任何手段。
却见陆文林突然向范秘书问道:“范秘书,现在类似的射击对战类游戏,还有其他的吗?这里面用户量最多的是哪个?”
范秘书可能是在调查死亡对垒的时候就同时搜集了相关的资料,只是想了一下便回答道:“发展得最好的就是死亡对垒了,这款游戏的射击手感确实很好,甚至比一些国外大公司做的fps游戏的手感还要好。”
陆文林一皱眉,难道是他想错了?发展得最好的也就死亡对垒这种水平的,那按范秘书所说发展到顶峰也不过如此啊,确实不值得林颜如此重视。
随即,他像是想到了什么,又问道:“如果把这个范围再扩大一些,所有的对战类游戏里,最热门的游戏是什么?”
对于这个问题,范秘书显然很清楚,他不假思索的回答道:“要是把国内的各类棋牌游戏排除在外的话,应该是一个名叫真实足球的体育类游戏系列,目前这个系列的第7、8、9三代都有不俗的热度,加起来销量超过2000万,日活跃用户超过40万。”
欧美人向来喜欢枪车球,这陆文林是知道的,但是球类游戏,在国内却不算太热门。
“那如果排除体育类游戏呢?”陆文林又问道。
“排除体育类的话。”这个问题让范秘书也想了一阵,他一边说一边慢慢回忆:“总的来说,对战类游戏一般分为体育类、射击类、即时战略类,还有格斗类,这里面排除体育类和射击类的话,最热门的应该是。即时战略类的中世纪兵团,大概也有10几万的日活跃用户。”
说到最后,范秘书终于想起了游戏的名字。
这个数字和死亡对垒的差不多,陆文林还是对此不太满意。
范秘书大概是看出来陆文林是猜想这个类型的游戏可能会火,于是说道:“陆总,我觉得这个中世纪兵团的前景可能还不如死亡对垒,本身这个类型的游戏就上手难度高,而且操作复杂僵硬。就算交给我们运营,恐怕也不会有多好的效果。格斗类游戏也早就落寞了,说到底,现在市面上最好的对战类游戏已经被林颜挑去了。”
旁边一位高层满不在乎的说道:“被挑走了就挑走了,今天范秘书说了这么多东西,我就看出来一个问题,这些对战类游戏,火的不适合国内环境,适合国内环境的不够火,那我们还担心什么?”
其他人也点头应是,纷纷劝陆文林不要多想。