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银河游戏开始疯狂压榨手下的工作室,短短三年内,午后早餐就被要求将横冲直撞做到了第六代。
可想而知,这样的更新速度下,游戏质量如何保证。
当横冲直撞6发售的时候,首月销量仅仅只有40余万,媒体评分更是低至5。8分。评论员毫不客气的指出,这就是5代的翻皮作品,跟3代比也没有多大进步。
随后午后早餐就被银河游戏狠心卖掉了,可是人走了,横冲直撞的版权却还被银河游戏死死的捏在手里。
像午后早餐这样的工作室还有很多,不然云风大擎买的授权哪来的。
不过这几年来,银河游戏也稍微有点受挫。
不知道从什么时候开始,越来越的游戏公司开始倾向于研发新ip,摩尼格尔发现自己的版权不好卖了。
公司营收的大头是游戏和周边,但是并不意味着版权收入不重要,好歹每年也有几亿刀,如今缩水近半,这让摩尼格尔非常不爽。
至于为什么要怼勇者游戏,还真不是对林颜有什么意见,而是他想卖了宙斯的开发工作室避雷针。
卖过牲口什么的都知道,在卖之前,得让货物看起来精神点,这样才能卖个好价。
摩尼格尔也是这么个意思。
宙斯销量越高,到时候避雷针才卖的越好。
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而这边,林颜是真的人在家中坐,祸从天上来,一点也没搞懂怎么银河游戏就怼起自己了。
他想不通,也没时间想这个。
孙勇的离开对公司的影响还是挺大的,公司现在非常的缺人。
林颜掰着手指算了一下,目前要做的游戏起码得有6、7个。
首先是答应玩家的奇异人生:风暴前夕,现在徐清清在负责这个项目,她和林今瑶熟,林颜干脆让她全权负责此事。
其次是曹兵在做的梦幻三国真恋传,不过现在已经改名叫命运:三国了。这个游戏倒是做起来方便,曹兵虽然水平稍次,不过做个galgame应该没什么难度。
再有就是林颜自己打算做的一个华夏风题材的游戏,也就是年初会议上说的大制作,不过因为事情太多,到现在林颜也才堪堪写完了设计稿。
而剩下几个游戏就是。
“咚咚咚”林颜正整理着思路,外面突然响起了敲门声。
“老板,有空吗?史方国说有点事找你。”门外出来了徐清清的声音。
“史方国?哦,我没什么事,你们进来吧。”
史方国是一位助理设计,同样是国外归来的留学生,不过水平较秦小夏略有不足,而且没什么工作经验,林颜就安排他在孙勇手底下当助理设计。
孙勇评价过这个人,说是比较没悟性,做了很久却没什么长进,好在当个助理的水平还是有的。
听徐清清说史方国找自己,林颜猜测应该是和孙勇有关。