一个是名不见经传的国内小工作室,一个是声名狼藉的游戏大厂,两家这样的公司,突然说要比比自家游戏的海外销量,这听起来都很稀奇。
只要稍微一查就能发现,奔马工作室以前就做过两三款独立小游戏,而且销量口碑都不怎么样。有媒体甚至翻出来,这家工作室之前还因为参加勇者游戏创意大赛被退回来,而和勇者游戏产生了一些龃龉。
工作室老板邵小伟,当时就公开指责林颜没眼光,结果他们的游戏放到云风平台之后同样暴死了,具体销量未知,不过应该不超过1000份。
这种没名气没实力的工作室,在国内都吃不开,现在也敢跟人比海外销量了?
而大擎,它有几把刷子玩家们都了解,不夸张的说,除了做手游有一手,看不到任何优点。结果现在竟然要和人打赌,做买断制游戏?
不管是玩家还是媒体,对赌约的双方都不是很看好。
“两个这样的公司比,那不是菜鸡互啄吗?”
“我猜最后应该还是大擎赢,毕竟钱多,虽然不会做游戏,但是也不是那个奔马工作室能比的,那什么奔马,也是垃圾得不行,真不知道哪来那么大的胆量跟人比销量。”
“其实我不想看什么奔马老板道歉,我想看的是韩峻给自己挂华夏之耻的牌匾,哈哈哈。”
“韩峻怎么输?你们忘了他以前做了什么?说不定这次大擎又是抄袭国外的游戏呢。”
“这次比的是海外销量,抄国外的游戏,那不是脑子抽了吗?”
“那就抄国内的啊,反正除了勇者游戏的,其他国内开发商在国际上还真没什么名气,随便找一个好欺负的,甚至是大擎自己给人发行的游戏,抄过来,人家小工作室有什么话说?”
“你这么一说,还真有可能啊!就看大擎要不要脸了。”
。。
大擎,韩峻办公室,他正在给新聘来的设计师孙鹏程一些嘱咐。
“孙设计,这次公司把这副重担交给你,你一定要好好干,这次给你预算很宽裕,开发上碰到什么问题,可以随时向我汇报。记住,这次只能赢,不能输。”
孙鹏程擦了擦汗,他是刚来大擎没多久的。之前做了两个独立游戏,都是交给大擎发行,销量都还可以,那时候他那工作室就差不多被大擎半招安了。
这次碰上大擎和奔马的赌约,有人就向韩峻推荐了孙鹏程,韩峻了解过后,也觉得这个勉强算是可以了,起码有大擎的资金打底,打赢一个奔马还不成问题。
其实和奔马打赌,韩峻完全不在乎,作为国内数一数二的游戏公司,他还不至于和一家小工作室置气。不过现在是巨变
之时,大擎也得认真考虑开发国际市场,这次和奔马的赌约,就是大擎的第一枪,必须来个开门红,而且还得把大擎的名气打出去。
然而韩峻显然是有些高估了孙鹏程,尤其是他的抗压能力。
孙鹏程苦着脸说道... -->>
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