虽说是来给数字游戏设计专业的学生讲课的,不过对于林颜这种稀客,校方显然不会就安排那么二十几个人听课。
直接用上了学校最大的礼堂,还把一众该专业的教师都叫了过来,让他们好好学习一下。
林颜跟校长杨理青抱怨这件事,结果这老人家说什么“你就按二十个人的方法讲就是了,其他人都可以当没看见。”
现在林颜站在台上,看着底下密密麻麻的学生,心说这起码两千人往上了,你让我当二十个人讲?
不过来都来了,而且双方现在是合作关系,林颜还指望着学校能给自己多培养一点人才,那就讲吧。
“今天的课,按道理是要给我们学校数字游戏设计专业的学生讲一讲游戏设计方面的事,不过我觉得大部分需要注意的基础在教材上已经写得很清楚了,那些更深入的东西我只有一句忠告活到老,学到老。那今天不讲游戏设计,也不会什么提问环节,今天就是单纯我说,你们听。我想通过我自身的一些经历,给各位讲一讲作为一个设计师,最重要的是什么。”
在座的学生听林颜说要讲自己过去的经历,都非常的兴奋,林颜这位辍学学长的故事,光是看网上那些媒体整理出来的资料,简直就是当代传奇。
至于游戏设计师最重要的是什么,在场的人心里瞬间都冒出了很多答案,有的人觉得是创意,有的人觉得是良心,还有人觉得是知识底蕴。
现在这些学生们都盯着林颜,想知道他会怎么说。
“我当初离开学校,和我的伙伴,也是大家的学长李志,一起创办了天萌。那时候我们真的是有满脑子的想法,换言之是有些不可一世,觉得自己就是天下无敌。我们那时候自己倒腾了个科幻题材的游戏,叫进化机器,嗯,这游戏你们肯定没听过,因为它只卖出去20多份。后来公司出了点意外,连我们自己都拿不出这游戏的资料了。”
“之后呢,我跟李志考虑了很久,当时就想着,干脆把天萌关了吧,回来继续读书。不过最后我们还是留下来了,大概是因为我们俩都不甘心吧。”
毕竟不好好做游戏,将来就要回家继承亿万家产了。
“既然打算留下来,我们就在反复思考,作为一个游戏设计师,最重要的到底是什么?我们一直想,一直想,最后得出结论了。”
林颜稍微卖了个关子,底下的人都目不转睛的看着他,好奇心全被调动了起来。
很满意这种效果,林颜用一种,像是魔术师在施展魔术前的那种神秘的声音说道:”结论就是,作为一个游戏设计师,最重要的是赚钱的能力!“
“哦”
台下传来一阵善意的嘘声,都觉得林颜是开在玩笑,游戏设计师应该具备的,难道不是创意、良心,还有学识吗?
林颜见大家一副不相信的样子,反问道:“你们不要觉得我在开玩笑,我问大家一个问题,现在还在这个行业里十分活跃的设计师,是不是都是会赚钱的?”
“切”
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