正如人生一样,当你过得好了总有些人会眼红你,当你站得高了,总有人想把你拉下马……
生活中的现实,远比我们想象得还要残酷。
今日的风光无限,明日就可能树倒猢狲散。今日的高调张扬,明日就可能被众人中伤。
当一个人看透了一切,尤其是在低谷里看到的, 并且熬过来了,才能真正成熟。
而此刻,一场针对萧阳的谋杀已然酝酿完毕,谈不上因为什么 ……
理由,有时候并不重要。
有可能是他们眼红萧阳的练级速度,也可能他们眼红萧阳的帅气……
—350
背刺!刺客的技能!
—300
火球术!法师的技能!
—250
—180
野蛮冲撞!裂波斩!剑士的技能!
—270
穿透箭!弓箭手的技能!
电光火石之间,对方四人小队的第一波技能已经在萧阳身上爆发。
不等萧阳摆脱重击造成的两秒眩晕,法师的第二第三个技能,也直接丢脸上了。
接近1400的伤害,萧阳咬咬牙忍过去,等眩晕结束直接抬手一记普攻闪电秒了刺客,先杀有控制力的!
顺手开启属性转换,把智力往力量转换,以防万一!
萧阳紧接着直接开启极速相位鞋的相位移动技能,往弓箭手和法师的方向靠近,同时一套魔法攻击技能,直接往就近的剑士招呼!
【火球术】
—2800(属性+1)
—3000
【流星术】
—1100(属性+1)
—1300
两记普攻闪电,直接把对面的法师,还有弓箭手打懵!
—2800(属性+1)
再回身一记普攻【闪电】把残血的剑士
秒了!
这个战斗场景,萧阳幻想过很多次,怎么应对各种各样的敌人,萧阳心里几百上千的演练过!
不想当高玩的玩家不是好玩家!
作为一个法师最怕的就是被围攻、被近身、被控制,而萧阳都不怕!
除非一直被控制到死!
而很明显,对面平均等级16的四人小队做不到!
一般野外遇到其他游戏玩家,大家都会默契的保持一定的距离,各自安好的刷野怪,过于接近会被认为是一种侵犯。
萧阳一时没有注意,差点就着了他们的道,而他们此刻,明显是为自己的冒失付出了血一般的代价!
“叮……你杀了玩家“无法—野狗联盟”
,获得5点经验值,因为自卫反击,本次击杀不增加罪恶值。”
“叮……你杀了玩家“无天—野狗联盟”
,获得5点经验值,因为自卫反击,本次击杀不增加罪恶值。”
“叮……你杀了玩家“无德—野狗联盟”
,获得5点经验值,因为自卫反击,本次击杀不增加罪恶值。”
“叮……你杀了玩家“无才—野狗联盟”
,获得5点经验值,因为自卫反击,本次击杀不增加罪恶值。”
“叮……触发不朽仙体技能,生命值永久+1”
(注:敌对玩家也相当于某种意义上的野怪,击杀也会获得经验值和属性点。)
根据系统提示,萧阳才知道原来对面的四人小队是属于野狗联盟的成员。
听名字就知道不是善类,哪怕往日无仇,近日无怨,二话不说也是直接兵戎相见!
等萧阳把对面四人小队爆出来的装备一一捡起来后,他们的尸体也缓缓的消失了!
萧阳游戏中的第一次真正意义上的pK结束了,没有想象中那么惊险刺激,也没有想象中那么曲折离奇。
当萧阳的生命值调整到4000点的时候,单体魔法普通攻击都还有3700点多,现阶段基本没有哪一个玩家能够抵挡的住自己连续两次普攻 闪电的输出。
如果有,再加上一套技能丢脸上。
在对战的时候,魔法技能是有可能被躲避掉的,例如火球术和流星术都会因为距离过远,或者对方玩家有瞬移技能而被躲开。
但是普攻输出和单体的技能基本不会被躲开,除非对方具有闪避的技能或装备!
说到底,萧阳目前还缺少控制技能,哪怕有一个减速技能对萧阳的pK都会有很大的提升。
当然,只... -->>
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