士。1点力量增加1点物理攻击,1点体力增加4点血,5点体力增加1点护甲,1点精神增加2点蓝,智力不提供加成,废除法攻状态。
转职为神射手。1点力量增加3点物攻,1点体力增加2点血,10点体力增加1点护甲,1点精神增加2点蓝,智力不提供加成,废除法攻状态。
转职为潜行者。1点力量增加2点物攻,1点体力增加2点血,10点体力增加1点护甲,1点精神增加3点蓝,智力不提供加成,废除法攻状态。
转职为魔法师。1点体力增加1点血量,10点体力增加1点护甲,1点智力增加4点法攻,1点精神增加5点蓝,力量不提供任何加成,废除物攻状态。
转职为御兽师。1点力量增加1点物攻,1点体力增加3点血,10点体力增加1点护甲,1点智力增加1点法攻,1点精神增加3点蓝。
转职为圣职者。1点力量增加1点物攻,1点体力增加3点体力,5点体力增加1的护甲,1点智力增加2点法攻,1点精神增加4点蓝。
以上所有职业属性\/抗性加点不变。
按加点的方式还可以细化。
战士。可以选择2种方式,主输出和主肉盾。
神射手和潜行者。可以暴力加点也可以主生存和续航能力。
御兽师。可以主输出和主辅助,主攻击和辅助为暗属性伤害\/治疗。
圣职者。以光属性为基础,既可以主治疗\/辅助,也可以主输出,还可以做肉盾使用。
当然,肉盾的最佳选择还是以战士为主。
最后一个是法师。以失去普通攻击为代价换取强大的魔法能力。一般都是暴力输出模式。要么暴力火属性,要么暴力冰属性。
每个得到转职的职业都区别于未转职的角色职业。最起码是在基础属性点的加成上区别于未转职的职业,且也得到相应的提升。
搭配他们每个职业的技能,又是一个不小的提升。
在职业导师处查看完每个职业后接下来玩家就需要根据自身选择的职业再次找到中央大街中相应的导师进行转职。
比如,战士找战士职业导师,转职并学习相应的技能。
“等等,勇士。”
职业导师一把喊住正欲离去的叶终城,直接开口道,“勇士,我这里检测到你无法进行转职,你可以直接以未转职的身份回去找到城主。”
原本想抱着一份希望去碰碰运气的叶终城倍感失望。
能不能继续玩下去关键取决于未转职的叶终城的角色是否能学习相应的技能。
“那么,导师先生。我想问一下我竟然不能转职,是否可以学习相应的技能以提升实力?”
职业导师低头思索片刻这才抬头与叶终城对视。
“可以的,你是有技能学习的。”职业导师回答出关键性的问题,“不过你是学习不到各个职业的精髓技能,只能学习个大概。”
“这就好比你学习的2个祝福技能一样。”
听到此处,叶终城稍放下心来拱手感谢。“那么导师先生,我哪里可以学习这些技能?”
“在我这边或者拍卖行找到适合的职业\/未转职者,这样的技能就可以学习。”
职业导师笑着说道,“不过得等你等级升至11级,再来吧。”
“好的,谢谢!”
叶终城帅哥无语,今天算白瞎了吗???