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第164章 游戏商城之变化

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    “过了,过了,主脑通过了!”

    游戏策划兴奋地手舞足蹈。

    萧敬亭的诸多提议终于通过了。

    …

    首先是直接提升每周游戏商城属性点提升至10点的购买数量。

    主脑否定。

    然后依次降低直至6点,主脑都不通过。

    然后是提议从每周购买1次的数量改成每周每日购买1次的商城角色属性点。

    主脑否定。

    然后依次降低至每周有2次机会购买游戏商城属性点的提议。

    主脑再次否定。

    就在众人陷入沉思且瓶颈的同时,萧敬亭的游戏又开始了。

    他要打boSS了,不容得他分神。

    “等下,我打完这一局。”

    困难一时间找不到解决的方法,干脆先不想。萧敬亭明显有想法,或者有能够解决的办法,等他打完这一局再说。

    于是乎,会议室一众大小都在看萧敬亭玩游戏。

    “打他,打他…”

    “那边,那边!”

    那真是萧敬亭在吃面,边上一众老家伙在旁边喊烫。

    萧敬腾的操作手法就是老道,边上众人的呼喊并不能够影响萧敬亭的注意力。

    几次的惊险躲过,明明boSS的攻击落下,萧敬腾的角色就要一命呜呼,但萧敬亭轻车熟路地堪堪躲了过去。

    “差点,差点!”

    众老者化身666怪疯狂666。

    萧敬腾的游戏角色在boSS身边辗转腾挪手中的武器疯狂在boSS身上刮痧。

    噼里啪啦。

    “残血了,残血了,上上上!”

    随着萧敬亭的角色大刀砍下boSS成功倒地。

    游戏结算开始。

    结算等级SSS,最高等级!

    “呼呼~轻轻松松。”

    边上一群老者在边上热情欢呼…

    “你们这是…”

    “额…哼哼,我们都在想办法…”

    萧敬亭“噗呲”一声。

    “你在笑什么…”

    “我想起一件高兴的事…”

    …

    萧敬亭放下手机。

    “你们都想到什么方法没有?”

    萧敬亭望向众老者,众老者沉默一顿,然后…各自在座位上喝起了茶。

    “好茶…好茶…”

    “好了,诸位爷爷,伯父,你们且听我一言。”

    众老者坐好。

    “现在的困难是,在短时间内,能通过的玩家队伍很少,能通过的大部分都是因为自身的天赋属性强大。”

    萧敬亭将目光落到马峰身上,马峰知道他该说点什么。

    “是的,根据回传回来的数据去判断,大部分能够通过30级副本的玩家都可以定性为有高天赋的玩家。”

    “好,那么我想问一下每个区域的30级副本的boSS是否都相同?”

    “对,每个区域的剧情,任务都大致相同。《荣耀天下》这个游戏的设计是统一的一片大陆的方式,它并不是传统意义上的因为人数众多需要区分大区的模式。”

    马峰点点头继续说道,“也就是说新手玩家到他能够提升至等级30级时,所有的任务,怪物,副本都是大同小异的。只有进入30级后,玩家大量汇集至各大主城才有略微的变化。”

    马峰的话,简单来说就是当时设计游戏的时候,新手村不可能有太多容纳新手玩家的容量,所以才采用分流的方式。

    否则,新手村将不再称为新手村,而且该成为新手城了。

    新手村能够与真正的主城一样大?

    这明显不符合循序渐进的原则。这样既失去了一部分游戏的多样性,也失去了越到游戏后期玩家越会失去新鲜感的重要举措。

    防止玩家流失的重要指标之一。

    游戏之初游戏设定所决定的。
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