早些年,霍天材还是个工厂老板的时候,就是因为看不惯岛国游戏乱改三国,于是决定自己办游戏公司。
现在很少有人知道,霍天材做的第一个游戏是款单机游戏,当然结果毫无意外的扑街了。
霍天材雄心壮志,做了一款三国题材slg,虽然因为自身不懂游戏设计的原因,导致很多东西不成体系,但是游戏的品质放在那个年代其实还可以。
可是问题也出在那个年代。
玩游戏的少,玩国产游戏的更少。
霍天材当初什么都不懂,印了几十万张碟,结果赔到姥姥家了。
之后霍天材就陷入不服气状态,他开始认真钻研如何做游戏,准确的来说是如何赚玩家的钱。
渐渐的,他也快忘了自己当初是为什么进这个行业,或许是故意回避这个问题。不但开始代理那些他认为“败坏经典”的岛国游戏,甚至自己也做了不少。
有了退休的念头之后,加上上次和陆文林聊了一下,霍天材似乎又有点怀念起最开始的梦想。
听到勇者游戏要办三国游戏征集大赛,霍天材还是挺期待的,尤其是勇者游戏自己要出的那款。
结果万万没想到,林颜让人送过来的竟然是命运:三国这种玩意
霍天材一方面大失所望,一方面又生出了重新制作一款三国题材游戏的念头。
“反正我也是个快要退休的人了,虽然还没到七十随心所欲的年纪,但也差不多了。现在不做,什么时候做?”
下定了决心之后,霍天材丝毫不耽搁,直接就在儿子的办公室里写起了设计初稿,完全不理会霍达在想什么。
“游戏的基础还是当年那款三国slg的框架,不过需要做一些修改。可以参考一下勇者游戏的文明,但是运营部分应该简化一点,内政什么的能删就删,留一点种田还有兵种科技树就行了,玩家喜欢的是爆兵,是招募各种文臣武将,那些乱七八糟的运营统统删掉。”
“平时可以用文明那样的回合制,每个回合各个阵营各自做出操作,但是到了战斗的时候,就不用学文明了,可以改成即时制。玩家要不断控制阵型,要操作不同的兵种去攻击各自的对象,或是集火同一目标。这样战斗会更激烈,观赏性也会更高。”
从早上写到下午下班,连午饭都是在办公室里吃的,霍天材却觉得自己非常有精神,最后看着屏幕上二十几页的设计稿,霍天材满意的点点头,有机会完成多年夙愿,他的心里说不出的舒坦,颇有点老夫聊发少年狂的感觉。
“哼,林颜,明明有文明那么好的框架,就是照着做也不错了,你偏要乱来,这次让你看看什么叫真正的三国。到时候我要是进了前十,我要好好欣赏一下你的脸色,哈哈哈。”
。。
林颜不清楚霍天材被他那么一挤兑,竟然还焕发了“第二春”他... -->>
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