原计划在华夏游戏展之后就上线的天崩地裂跳票了,摩尼格尔不能接受它在绝对会暴死的情况下上线。
他需要一点时间,让玩家们忘记最近的事,也需要一点时间,扩大游戏的宣传。
至于其他游戏,基本按原计划上线。理查德的美少女则被拉出来,在没有彻底完成的情况下顶替天崩地裂提前上线。
设计师出来说不要买,再等下去这游戏的销量也不会高。
而且摩尼格尔有计划,在美少女上线之后就把理查德开除了。如果可以的话,其实他现在就想,不过现在就开除理查德的话,美少女的销量会更低,所以他只能再忍耐一下。
没有任何奇迹出现,美少女上线之后销量惨淡,发售三天全球销量仅仅只有2万多份。大部分还是第一天卖出去的,到了第三天的时候,销量已经低到了3000多份。
媒体评分方面同样惨不忍睹,综合评分只有2。6分,几乎所有媒体给出的评语都是“不推荐购买”
所以游戏只发售三天,银河游戏就做出了令人瞠目结舌的操作,直接开始了40%off的促销活动,在销量依旧萎靡不振的情况下,两天之后,这个折扣变成了50%。
这在整个游戏业几乎是闻所未闻的事。
根据一些统计,受欢迎度比较高的大型游戏,他们半价的平均时间是在游戏发售7个月之后。如果是精品独立游戏的话,这个时间会更长,到达半价折扣的平均时间是9个多月。
有媒体还指出,如果除去一些不知名作品,上一个光速五折的游戏,那也是经历了30多天才半价,就这样还被不少玩家骂。美少女上线五天多就直接半价,直接把这个记录缩短到了一个估计永远都不会有游戏打破的位置。
可是即便如此,依旧无法挽救美少女的销量。
甚至连骂银河游戏的玩家都少,因为根本就没有多少人买,大部分玩家反而在幸灾乐祸,笑银河游戏这是活该。
银河游戏在美少女上的投入已经血本无归,摩尼格尔是又恼怒又庆幸,如果这时候上的是天崩地裂,情况可能会比美少女好上一点,但是也不会强到哪去。
可惜投资者们不这么认为,他们只看到了摩尼格尔的愚蠢举动,看不到他有什么应对措施。
之前一些人还在迟疑,最近发生的丑闻会不会对银河的游戏销量产生巨大影响,可是在美少女暴死之后,所有人都确信,这次银河游戏真的遇上坎了。
银河游戏的股价再次下跌,摩尼格尔坐不住了,他发布声明将责任全部甩给了理查德,称美少女销量不佳的原因,在于理查德落后的设计理念,以及不负责任的发言,他们将解除和理查德的工作合约。
然而公告刚刚发出,勇者游戏便宣布,他们将会投资支持银河游戏旗下子公司、理查德工作室所属的美帧公司,购回自己的股份,从银河游戏脱离。
而这仅仅是开始,国外一些公司意识到这是一次千载难逢的良机,纷纷在此时出手,... -->>
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